

系列销售数据同样反映出增长乏力。
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,最终销量最高的幻想作品为长期运营的网游《最终幻想14》,

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,反映出这一运营近四十年的粉丝IP在维持用户年轻化方面正面临挑战。以吸引更年轻的平均玩家群体。将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的平均水平(约35岁),累计约2400万份;而在单机作品中,截至目前,均呈现出核心粉丝群体“老龄化”的趋势。1997年发行的《最终幻想7》仍以约1500万份的销量居首。Square Enix仍有动力寻求突破,而一项由GEM Partners发布的调查显示,但其吸引新用户的效果有限。

该研究覆盖18万名受访者,
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