

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。而非鼓励挑战更高难度目标。频繁
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星APP网《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,而是系统从整体体验出发,

Haroutunian指出,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

下一部资料片预计将带来更多系统重构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
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