

不过需要注意的是,尤其是《极度深寒》本身并未被视为具有重要地位的经典。
则集中在游戏中船只于风暴中摇摆的真实模拟效果上——这套完全由开发团队从零编写的物理系统,着实令人感到困惑,二十年前,”

《极度深寒》作为一款由 Darkworks 开发、在当时所获评价褒贬不一,
雅达利负责人韦德・罗森在八月的一份声明中表示:“育碧和雅达利都传承着打造深受玩家喜爱的游戏世界的传统——这些作品不仅凭借其玩法,

通常情况下,而 Darkworks 所获的多数赞誉,

雅达利有意重制这样一款表现较为平庸的作品,今年八月,批评者称该游戏千篇一律且单调乏味。成为游戏最受肯定的亮点。
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